AeroRival v1 è pronto: giocare solo, localmente, o online con un amico.Aprire il menu di gioco
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Guida del gioco

Come si gioca AeroRival

Tre aerei nascosti, una coordinata per turno e una missione: trova la flotta nemica prima che trovino il tuo.Scegli la modalità di gioco
3 aerei per ogni giocatore
10 celle per ogni aereo
La coda ha 3 celle
Colpire 3 teste per vincere

Forma ufficiale v1

Un aereo occupa dieci celle

La testa mostra il suo orientamento. Le ali sono simmetriche, il corpo continua dietro la testa, e la coda occupa esattamente tre celle.
Testa aereaCorpo, ali e coda
ABCDEFGH
1
2
3
4
5
6
7
8

Una partita completa

Quattro passi, le stesse regole in ogni modalità

  1. 1

    Scegli la scheda

    Utilizzare una griglia 8 x 8, 10 x 10 o 12 x 12. Entrambi i giocatori usano la stessa dimensione.

  2. 2

    Nascondi la tua flotta

    Posizionare tre aerei completamente all'interno del bordo. Gli aerei possono toccare, ma non possono sovrapporsi.

  3. 3

    Attacco a turno

    Ogni giocatore sceglie una coordinata non attaccata. Dopo il risultato, il turno passa all'avversario.

  4. 4

    Distruggere la flotta

    Un aereo viene distrutto quando la testa viene colpita. Il primo giocatore a distruggere tutti e tre gli aerei nemici vince.

Risultati dell'attacco

Leggi la scheda

Signorina

La coordinazione non contiene parti di aerei.

Hit

La coordinata contiene un'ala, un corpo o una coda.

Colpo di testa

L'aereo viene distrutto e la sua forma completa diventa visibile.

v1 modalità di gioco

Scegli come giocare

Contro il computer

Gioca solo in difficoltà facile o media. La tua corrispondenza attiva e le statistiche rimangono sul dispositivo.

Due giocatori locali

Condividere un dispositivo. Gli schermi Handoff nascondono flotte e risultati tra le curve.

Online con un amico

La camera privata utilizza un codice di invito. Il server convalida flotte, giri, attacchi e il vincitore.

Informazioni sulle camere online

La tua flotta rimane segreta

Durante il match, il tuo avversario riceve solo i propri risultati di attacco. Entrambe le flotte complete sono rivelate solo dopo la fine del match.

La stanza può essere recuperata

Il collegamento della camera rimane sul dispositivo. Dopo la firma, il gioco ripristina lo stato tenuto dal server.

Le interruzioni sono visibili

La stanza riporta quando l'avversario smette di rispondere e continua a cercare di riconnettersi.