Cache ta flotte
Placez trois aéronefs sans chevauchement et choisissez la direction de chacun.
Stratégie Grid, directement dans votre navigateur
Le jeu classique de stylo et de papier devient un face-face numérique rapide : cachez votre flotte, lisez le tableau de votre adversaire et faites tomber les trois avions.
Le jeu classique
Placez trois aéronefs sans chevauchement et choisissez la direction de chacun.
Utilisez les précédents succès et manques pour réduire votre recherche.
Trouvez chaque cockpit avant que votre adversaire ne trouve le vôtre.
Un match
Commencez par une flotte aléatoire ou réarrangez votre appareil avant le match.
Choisissez une cellule directement sur la planche adverse ; tourne alternativement après chaque attaque.
Le match se termine quand les trois cockpits d'une flotte ont été touchés.
Modes de jeu
Jouer à un adversaire automatisé sur difficulté facile ou moyenne et reprendre votre match enregistré plus tard.
Préparer les flottes séparément et passer l'appareil entre les tours sans révéler la planche adverse.
Créez une pièce privée, partagez son lien ou son code et suivez une correspondance synchronisée par le serveur.
Comment jouer
Choisissez une carte 8x8, 10x10 ou 12x12 et vos préférences visuelles.
Utilisez la disposition ou le déplacement initial aléatoire et faites pivoter les trois aéronefs.
Marquez les coordonnées, suivez vos coups et protégez votre propre planche.
À la fin, inspecter les deux flottes, les avions abattus, les frappes et les ratés.
Jouez ensemble
ARRH0TOKEN v1
ordinateur, local et en ligne
chaque aéronef couvre 10 cellules
le joueur choisit la grille
interface localisée et pages publiques
Juste jeu
Les positions des opposants ne sont pas envoyées ou affichées avant la fin du match.
Dans les jeux en ligne, l'API décide si chaque placement et attaque est autorisé.
Les modes informatiques et les mêmes appareils peuvent être démarrés directement.
Une fois le dernier cockpit touché, les deux planches sont révélées pour examen.
FAQ
Prêt au décollage ?